タイムスパイラル・ドラフト記録1
2006年10月9日5/6のドラフト
赤緑
2マナ
2《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter》
《ワーム呼び/Wurmcalling》
《部族の炎/Tribal Flames》
《ぶどう弾/Grapeshot》
3マナ
《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers》
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
《原初の腕力魔道士/Primal Forcemage》
《ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout》
《ウスデン・トロール/Uthden Troll》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem》
《嵐の束縛/Stormbind》
《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade》
4マナ
《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》
《石炭焚き/Coal Stoker》
2《炎核の精霊/Flamecore Elemental》
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
《硫黄破/Sulfurous Blast》
5マナ
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》
6マナ
2《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
土地
10《山/Mountain》
7《森/Forest》
《嵐の束縛/Stormbind》を1度も引いてないしorz
10/8のドラフト
青赤
2マナ
《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
《水深の予見者/Fathom Seer》
2《熟慮/Think Twice》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
3マナ
《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》
《ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout》
4マナ
2《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》
《入念な考慮/Careful Consideration》
《硫黄破/Sulfurous Blast》
5マナ
《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》
《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
《壺の大魔術師/Magus of the Jar》
《束縛の言葉/Word of Binding》
6マナ
《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》
7マナ
2《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
土地
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
9《島/Island》
7《山/Mountain》
青いデッキ使えた!(笑)
《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》強し。コモン青いクリーチャーの優先順位はカゲロウ>編成者>深み歩きかな?
変異生物はけっこう役立ちますね。ペテン師や物アサリが最後の方で取れたんだけど、けっこう強くない?
《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》は割と重要視してたけど、微妙かも。サリッドのトークン殺せるのは偉いと思うんだがなぁ。
青いデッキ組むと重くなりがち?意識して軽いものとるほうがいいのかも。
そんな感じ。
赤緑
2マナ
2《ゴブリンの空切り/Goblin Skycutter》
《ワーム呼び/Wurmcalling》
《部族の炎/Tribal Flames》
《ぶどう弾/Grapeshot》
3マナ
《鉄爪のノスリ乗り/Ironclaw Buzzardiers》
《ナントゥーコのシャーマン/Nantuko Shaman》
《原初の腕力魔道士/Primal Forcemage》
《ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout》
《ウスデン・トロール/Uthden Troll》
《裂け目の稲妻/Rift Bolt》
《ウェザーシードのトーテム像/Weatherseed Totem》
《嵐の束縛/Stormbind》
《オークの連続砲撃/Orcish Cannonade》
4マナ
《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》
《石炭焚き/Coal Stoker》
2《炎核の精霊/Flamecore Elemental》
《胞子撒きのサリッド/Sporesower Thallid》
《硫黄破/Sulfurous Blast》
5マナ
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》
6マナ
2《ダークウッドのベイロス/Durkwood Baloth》
土地
10《山/Mountain》
7《森/Forest》
《嵐の束縛/Stormbind》を1度も引いてないしorz
10/8のドラフト
青赤
2マナ
《珊瑚のペテン師/Coral Trickster》
《コー追われの物あさり/Looter il-Kor》
《水深の予見者/Fathom Seer》
2《熟慮/Think Twice》
《虹色のレンズ/Prismatic Lens》
3マナ
《流動石の媒介者/Flowstone Channeler》
《トゲ尾の仔ドレイク/Spiketail Drakeling》
《ヴィーアシーノの探り刃/Viashino Bladescout》
4マナ
2《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》
《念動スリヴァー/Telekinetic Sliver》
《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》
《入念な考慮/Careful Consideration》
《硫黄破/Sulfurous Blast》
5マナ
《ヴェンセールのスリヴァー/Venser’s Sliver》
《ケルドの矛槍兵/Keldon Halberdier》
《ヴィセリッドの深み歩き/Viscerid Deepwalker》
《壺の大魔術師/Magus of the Jar》
《束縛の言葉/Word of Binding》
6マナ
《憤怒スリヴァー/Fury Sliver》
7マナ
2《遍歴のカゲロウ獣/Errant Ephemeron》
土地
《戦慄艦の浅瀬/Dreadship Reef》
9《島/Island》
7《山/Mountain》
青いデッキ使えた!(笑)
《歪んだ爪の変成者/Crookclaw Transmuter》強し。コモン青いクリーチャーの優先順位はカゲロウ>編成者>深み歩きかな?
変異生物はけっこう役立ちますね。ペテン師や物アサリが最後の方で取れたんだけど、けっこう強くない?
《地の底のシャンブラー/Subterranean Shambler》は割と重要視してたけど、微妙かも。サリッドのトークン殺せるのは偉いと思うんだがなぁ。
青いデッキ組むと重くなりがち?意識して軽いものとるほうがいいのかも。
そんな感じ。
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