ステロイドの生物候補をマナ別に分けてみよう。

1マナ
《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》
《エルフの潰し屋/Elvish Scrapper(8ED)》
《エルフの抒情詩人/Elvish Lyrist(7E)》

2マナ
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》
《ラッシュウッドのドライアド/Rushwood Dryad(8ED)》

3マナ
《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(8ED)》
《トロールの苦行者/Troll Ascetic(MRD)》
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》

4マナ
《レッサー・ガルガドン/Lesser Gargadon(8ED)》
《せし郎の息子、そう介/Sosuke, Son of Seshiro(CHK)》
《ファングレンの初仔/Fangren Firstborn(DST)》
《南の樹の木霊/Kodama of the South Tree(CHK)》
《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》

5マナ以上
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》
《山伏の長、熊野/Kumano, Master Yamabushi(CHK)》
《双頭のドラゴン/Two-Headed Dragon(MM)》
《腐食ナメクジ/Molder Slug(MRD)》
《鏡割りのキキジキ/Kiki-Jiki, Mirror Breaker(CHK)》
《北の樹の木霊/Kodama of the North Tree(CHK)》

ステロイド改良編

2004年11月2日
実戦&メッセでぐるぐるまわしたステロイド。
今のところのデッキレシピ↓。始めのステロの原型がほとんどない(汗

メインボード60枚
《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》4
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》4
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》4
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》4
《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(8ED)》4
《罰する者、ゾーズー/Zo-Zu the Punisher(CHK)》3
《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》4
《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》4
《樫の力/Might of Oaks(UL)》3
《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》2
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》4
《松の頂の峰/Pinecrest Ridge(CHK)》3
《山/Mountain(CHK)》6
《血に染まりし城砦、真火/Shinka, the Bloodsoaked Keep(CHK)》1
《森/Forest(CHK)》7
《先祖の院、翁神社/Okina, Temple to the Grandfathers(CHK)》1
サイドボード
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》4
《沼/Swamp(CHK)》1
《沸騰/Boil(TE)》2
《落葉の道三/Dosan the Falling Leaf(CHK)》3
《酸化/Oxidize(DST)》4
《抹消/Obliterate(IN)》1

とにかくマナカーブを重視。4マナ以上の生物は《弧炎撒き/Arc-Slogger(MRD)》のみ。
トロン相手のときは今までは生物ならばしてる間に《歯と爪/Tooth and Nail(MRD)》打たれていたが、今回は軽量クリーチャーで殴る。
で通ったクリーチャーには《樫の力/Might of Oaks(UL)》でダメージレースを急ぐ。
1ターン目に《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》出せるか出せないかでまったく変わってしまう。
まぁ、ステロイドは使えば使うほど萎えてしまうなぁ。と。
つД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜
現スタンダードではスピード不足なのが悲しい。

あと、昨日3人のときに回していたザ・レジェンドのレシピ

メインボード
《極楽鳥/Birds of Paradise(8ED)》4
《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》4
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》4
《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》1
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》1
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》1
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》1
《緊急時/Time of Need(CHK)》4
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》4
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》3
《忌まわしい笑い/Hideous Laughter(CHK)》2
《死の雲/Death Cloud(DST)》3
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》3

《真鍮の都/City of Brass(8ED)》4
《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》3
《島/Island(CHK)》1
《森/Forest(CHK)》9
《沼/Swamp(CHK)》6
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》2
サイドボード
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》1
《困窮/Distress(CHK)》4
《鼠の短牙/Nezumi Shortfang(CHK)》4
《機械の行進/March of the Machines(MRD)》4
《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》2

まぁ、こっちもまだまだ改良必要。

青緑はまぁ、自分のなかだけで (。・x・)ゝ

-----------------------------------------------------------------------------------------
よしぽんにカード返しました。
まぁ、そういうことで。

きんたろうは1%

2004年11月3日
あぁ、今日はよしぽんが文化祭だったのでよっちと2人でスタンダード。
んー、やっぱりステロイドは( >Д<;)クッ クルシイ・・・。
私はステロやめますよー。よっちすべては君に託した!!ヾ(゜∀゜)ノ゛ 

ということで、次は何?みたいなことをよっちと会話。
まー、青緑は使いつづけるんですけどね。
そこで、RDWってよくない?|〃▽〃)ゝ”

Red Deck Wins
生物*16
《火花の精霊/Spark Elemental(5DN)》*4
《炎歩スリス/Slith Firewalker(MRD)》4
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》*4
《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(8ED)》*4
スペル*25
《溶岩の撃ち込み/Lava Spike(CHK)》*4
《氷河の光線/Glacial Ray(CHK)》*4
《マグマの噴流/Magma Jet(5DN)》*4
《火炎崩れ/Flamebreak(DST)》*3
《爆片破/Shrapnel Blast(MRD)》*3
《金属モックス/Chrome Mox(MRD)》*4
《ゴブリンの放火砲/Goblin Charbelcher(MRD)》*3
土地*19
《ちらつき蛾の生息地/Blinkmoth Nexus(DST)》*4
《大焼炉/Great Furnace(MRD)》*4
《山/Mountain(CHK)》*11

サイドボード
《罠の橋/Ensnaring Bridge(ST)》*4
《紅蓮地獄/Pyroclasm(8ED)》*4
《怒りの狂乱/Blind with Anger(CHK)》*3
《秘宝の障壁/Relic Barrier(5DN)》*4

《溶鉱炉の脈動/Pulse of the Forge(DST)》?《ヴィーアシーノの砂漠の狩人/Viashino Sandstalker(8ED)》の方がスライっぽいやん!
Cop?きっと白いデッキ使ってるやつおらんって!
つーか、そんなん考えたら負けやー!

オプトブルー愛用者が言う事じゃないね (。・x・)ゝ
以上脳内構築のレシピ(´∀`∩)↑age↑

実際に組んでみるかは謎(ぉぃ
《死の雲/Death Cloud(DST)》入ってない黒緑コントロール
キタワァ*:.。..。.:*・゜(n‘∀‘)η゜・*:.。..。.:* ミ ☆

http://www.brainburst.com/db/deck.asp?deck_id=4812

((((o゜▽゜)o))) ドキドキ♪

という事でザ・レジェンドデッキの改良版レシピ

メインボード60枚

《桜族の長老/Sakura-Tribe Elder(CHK)》*4
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》*4
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》*3
《真面目な身代わり/Solemn Simulacrum(MRD)》*3
《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》*1
《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》*1
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》*1
《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》*1
《酸化/Oxidize(DST)》2
《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》*1
《残響する衰微/Echoing Decay(DST)》*4
《緊急時/Time of Need(CHK)》*3
《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》*3
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》*2
《ゾンビ化/Zombify(8ED)》*1
《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》*1
《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》*1
《真鍮の都/City of Brass(8ED)》*2
《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》*2
《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》*3
《島/Island(CHK)》*1
《沼/Swamp(CHK)》*5
《森/Forest(CHK)》*11

サイドボード*15
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》*3
《困窮/Distress(CHK)》*4
《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》*3
《機械の行進/March of the Machines(MRD)》*4
《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》*1

《緊急時/Time of Need(CHK)》でその場に必要な伝説の生物もって来ましょう。がコンセプト。ヾ(゜∀゜)ノ゛ 

《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》は
1・《ゾンビ化/Zombify(8ED)》
2・《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
3・《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》か《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》。(青いクリーチャー)
4・《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》
といった感じかな。
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》からますのもあり。

神話相手なら、
1・《酸化/Oxidize(DST)》
2.《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
3・《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
4・《血のやりとり/Barter in Blood(MRD)》
もありかもしれまぬ。

あと、後半なら
1・《沼/Swamp(CHK)》
2・《森/Forest(CHK)》
3・《塩の湿地/Salt Marsh(IN)》
4・《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
でのライブラリー圧縮もありなのかなぁ。
キキジキコントロールのレシピ&解説だよーヾ(゜∀゜)ノ゛ 
http://www.brainburst.com/db/article.asp?id=4635

今後の神話&歯と爪の世界を崩せるのだろうか!
んー、緑単LLLを考えていたσ(゜∀゜ オレ!! ってやっぱり馬鹿だぁ。

夜に追記予定あり。

追記:終電になんとか間に合い、高槻にいます。
3分遅かったらやばかったー。

まぁ、河原町のアメニティ行ってたんですけどね。
高校時代の友人がMtGを始めたので、京都に呼び出されているわけですよ。しかもここ3週間ほど。

で、京都まで通うのしんどいからおまえが高槻こいや!
と言ったら、あっさり承諾しました。
これで来週からなんとかなりそー( ´ー`)フゥー...
(先週よりもMtGに対する取り組みが真剣になったと言う事でしょうか.....

FNMで(σ´∀`)σゲッツ!!したパックでドラフト.....
負け-勝ち-勝ちでの2-1。
4色ってなんですか (。・x・)ゝ

本業停止@ひみつ

2004年11月6日
さて、河原町での最後のFNM。
もう、行くことはないでしょう。高校時代の友人よ高槻に来るようになったら歓迎するぜ。

で、昨日は例のレジェンドデッキ使用。
酸化と正義の3枚を《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》に替えて、《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》が1枚たりんかったから《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》入れて参戦。
で各カードの感想。

《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
3枚に増やしてもいい。《緊急時/Time of Need(CHK)》抜いてもうねカナーリ(*^ー゜)b グッジョブ!!
《ゾンビ化/Zombify(8ED)》と《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》持ってくるのがベター。
《ゾンビ化/Zombify(8ED)》はカナリいい働きしてくれますぜ。
《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》で《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》や《潮の星、京河/Keiga, the Tide Star(CHK)》拾うよりも《ゾンビ化/Zombify(8ED)》の方が軽いし、無駄カードになりにくいです。
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》+《ゾンビ化/Zombify(8ED)》はカナリ愛用しそうですヾ(゜∀゜)ノ゛ 

《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
うーん、《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》とのシナジーと言う意味では弱い。
ただ、後半に単体で引くと3枚の手札になってくれます。
コントロール相手だと、《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》からでも輝くと思いますので、サイドボード要員で。

《風見の本殿/Honden of Seeing Winds(CHK)》
ん、問題外でしたw

《緊急時/Time of Need(CHK)》
レジェンドチューター。シルバーバレットが弱いはずがない!
と思っていたんですが、いかんせん持ってこれる伝説の生物が適さないですつД`)・゜・。・゜゜・*:.。..。.:*・゜
《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》と各生物の枚数増やした方が強そうですねぇ。

《グリッサ・サンシーカー/Glissa Sunseeker(MRD)》
《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》の方が何倍も強い!!
まぁ、誰でも知ってる事。

《密の反抗/Hisoka’s Defiance(CHK)》
想像していたより強かったっす。
黒いデッキ相手のときの、《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》&《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》ゲームで第2のキーカード。
↑のタイトルどうり、初心に戻る。

今日は親戚の人が来る。という理由で、外出。(ぉぃ
で、まぁコアしかないかと。ジュニア観戦ー。

4-0:神話
3-1:赤緑トロン
   MBC
    青緑コントロール
まぁ、そんなもんかぁ。

よしぽんの赤緑ランデス(・∀・)イイ!!
カードがあれば組みたいぐらい。

で、自分は現在デッキ考えられない(´ヘ`;)
青緑黒グッドスタッフは最終的に何がしたいデッキかわからなくなったので糸冬 了..._〆(゜▽゜*)

今は無性に3色グッドスタッフが組みたい!!!
でもタイタンがいて、2色ランドが弱い。
ヽ(τωヽ)ノ モウダメポ

で、メッセで話題になった黒コンでも組んでみるかー。
と言う感じ。(でもあんまり乗り気じゃない
1ヶ月バイトお休みもらいました。
まぁ、推薦で決まっちゃいたいなぁ。と。
ならMtGやるな

明日はこの前京都で遊んでた友人が来てくれるみたいですヾ(゜∀゜)ノ゛
あと、よしぽんもFNM出るみたい?なかんじ。
明日は(,,゜Д゜) ガンバル!

.....で肝心のデッキはと言うと、

候補1:トリーヴァコントロール(ヤソコン)
候補2:青緑覚醒
候補3:青黒コントロール
候補4:青赤マーチ抹消

はてさて、どうしましょうか。

候補1:昨日トリーヴァコントロール回してみたけど、マナ基盤が悪すぎます。
事故りやすいのももちろんありますが、
事故ってなくても、タップインランドでのスタートが理想で、中盤で《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》なんて、つらすぎます。

候補2:青緑覚醒の安定感が大好きな感じ。
ただ、面白みがないのも事実。
《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》でもいれてみるかー(ぇ

候補3:頭の中で考えてるだけなんでOUT!!

候補4:神河でてからあまり進歩してないみたい。
《かまどの神/Hearth Kami(CHK)》や《曇り鏡のメロク/Meloku the Clouded Mirror(CHK)》投入を考えてみればまだまだ可能性があると思うんだがぁ。思うだけかな (。・x・)ゝ

まぁまぁ。

2004年11月12日
バイト1ヶ月休みだから、節約しないとね。
まぁ、もとからお金ないから節約せざるをえませんがOrz

---------追記-----------------

FNMは11人集りまして、赤緑よしぽんコントロールで出場。
勝ち-負け-勝ちでの2-1で糸冬 了..._〆(゜▽゜*)
( ´ー`)フゥー...素直に青系デッキで出るべきだった。
まぁ、キャラ的に赤緑のデッキはなかったとさ。

ランデスというコンセプトを持ちつつ、後押しとしてキキジキ!
という予想をはるかに越えて、
キキジキデッキ
という結果になってしまいました。

まぁ、いいFNMだったのでは。
こんな感じが毎週続くのであれば.....
というより毎週自分も参加するなら(汗)

平日に1回集まりがあって、FNMが1回。
で休日はどこかに出かけるのはとっても理想。
と言う事で来週は水曜日4時ぐらいから集りませんかねぇ。
昨日は頭がんがんに痛かった( >Д<;)
偏頭痛持ちっていうのかな。たまにそういう日があるんです.....。

今日はスタンダード調整のためにコア行ったんだけど、店長とM籐君が来たせいでドラフトに。
金ないからしんどいのよー。
てか、よしぽんとスタンの試合したかったのにー( >Д<;)
って事ですが2-0で《夜の星、黒瘴/Kokusho, the Evening Star(CHK)》(σ´∀`)σゲッツ!!

黒緑死雲だの、ヤソコンだの、キキジキコントロールだの手をだしたんだけど、結局は青緑覚醒が自分的にしっくり来る感じです。
キキジキコントロールはよしぽんが練る気満々なんで、そちらに任せましょー。

青緑はやっとサイドに積んでいる《仕組まれた爆薬/Engineered Explosives(5DN)》の強さが分かりました。
タッチ黒で《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》入れる意味がない事に気付きました。
などいろいろ理解していっているつもり。

----------------追記---------------------
月刊マナバーンで「Finalsに向けて」という記事が合って、そこにスタンダードのデッキレシピがのっていたんです。
・Affinity(Not薬瓶)
・T&N
・MBC
・Ponza
・White Weenie
・ヤソコン
・キキジキアラーム
の7つ。

.....青緑覚醒はメタ外ですか!!
しまったこれが情報操作というやつかΣ(゜Д゜;o)
私的には第3勢力ぐらい(神話・トロンに次ぐ)だと思ってたんだがねぇ。

週一調整会(?)である水曜日は5時集合でお願いします。
いちおー、コアには4時半ぐらいから私はいるかもしれません。

確実な人:私・よしぽん・RYUさん・朧さん(読み方わかりましぇーん)
微妙:よっち

ふと思う

2004年11月16日
クリーチャーデッキと準コンボデッキが流行ってるのに、どうして青白コントロールはでてこないのかなぁ(´ー`)???

そうか、クリーチャーデッキがAffinityでコンボデッキが歯爪トロンだからだ!

どうしてよ.....Orz
もう少し青緑粘ってみます.....

MtGとは関係ないが、明日は5時起きかな( ´ー`)フゥー...

(´・ω・`)ショボーン

2004年11月19日
FNMは決勝卓でトロンに負けてルーンの母とアンヒンデッド1パックもらって糸冬 了..._〆(゜▽゜*)

正直青緑しんどいわ。
素直にトリーヴァコントロールなのかなぁ。
などとおもいつつ青緑をまだ粘る予定。
よしぽんが非常にテンションおかしくて怖かった...

ヤソコンのデッキレシピ錯誤中。

ドラフトとスタンのお話は明日に。
あとジュニア観戦と。
理由は秘密でw
この3日間自分のパソの前にいれなかったので、短文での日記でしたね。
つーか、マジでだるい3日間でした。
特に友人と共に行った大阪アニメーション学院の学祭は最悪でした。
なにが嬉しくて声優科と漫画家の腕相撲大会をみなならんのだ、と。
なにが嬉しくて電車男で2時間時間つぶさなならんのだ。

そういいつつもFNM・ドラフト・ジュニア観戦はきちんとこなせたのがせめてもの幸せ。

ジュニアは
1位が赤単バーン
2位がベビーシッター
3位が赤緑ランデス
4位が青白コントロール
でした。
《明けの星、陽星/Yosei, the Morning Star(CHK)》はエンドクリーチャーに向いてないなc⌒っ ″ー゛)φ
《聖なる場/Sacred Ground(ST)》張ったのに
《すき込み/Plow Under(UD)》&《窒息/Choke(TE)》の責め方は(・∀・)イイ!!

スタンダードは青緑覚醒とトリーヴァコンの2つを同時進行確定ー。
《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》と《生き返り/Revive(8ED)》を試してみましょう、そうしましょう。
☆★☆メインボード★☆★
3 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
4 《マナ漏出/Mana Leak(ST)》
3 《邪魔/Hinder(CHK)》
3 《巻き直し/Rewind(UZ)》
3 《知識の渇望/Thirst for Knowledge(MRD)》
4 《神の怒り/Wrath of God(8ED)》
2 《酸化/Oxidize(DST)》
1 《テル=ジラードの正義/Tel-Jilad Justice(5DN)》
2 《けちな贈り物/Gifts Ungiven(CHK)》
1 《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
1 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
1 《原野の脈動/Pulse of the Fields(DST)》
1 《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
1 《粗野な覚醒/Rude Awakening(5DN)》
1 《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
3 《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》
4 《沿岸の塔/Coastal Tower(IN)》
3 《エルフェイムの宮殿/Elfhame Palace(IN)》
3 《ミラディンの核/Mirrodin’s Core(DST)》
1 《永岩城/Eiganjo Castle(CHK)》
1 《水辺の学舎、水面院/Minamo, School at Water’s Edge(CHK)》
3 《平地/Plains(CHK)》
4 《森/Forest(CHK)》
7 《島/Island(CHK)》
☆★☆サイドボード★☆★
2 《ヴィリジアンのシャーマン/Viridian Shaman(MRD)》
1 《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
2 《粛清/Purge(DST)》
1 《白の防御円/Circle of Protection: White(TE)》
1 《聖なる場/Sacred Ground(ST)》
1 《邪魔/Hinder(CHK)》
2 《機械の行進/March of the Machines(MRD)》
1 《全ての太陽の夜明け/All Suns’ Dawn(5DN)》
2 《時間停止/Time Stop(CHK)》
1 《世界のるつぼ/Crucible of Worlds(5DN)》
1 《すべてを護るもの、母聖樹/Boseiju, Who Shelters All(CHK)》 

現在作成中のトリーヴァコントロール。別名ヤソコン
☆土地は25枚ではなく26枚
★《聖なる場/Sacred Ground(ST)》はまだ増やしたい。
☆メインの《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》を4枚にしたい。
★《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》はお試し中。微妙ならカウンター増加へ
☆《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》も4枚にしたい
★《無効/Annul(MRD)》つえー。
と思考中。

最後の《無効/Annul(MRD)》はマジなやむ。
神話戦:いうまでもなし。でも色付き生物が(゜Д゜;∬アワワ・・・
トロン戦:《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》後の強さは魅力。もともと《精神隷属器/Mindslaver(MRD)》・《隔離するタイタン/Sundering Titan(DST)》等々が軸なんですよね。

《師範の占い独楽/Sensei’s Divining Top(CHK)》と《霊気の薬瓶/AEther Vial(DST)》はもともと相手先行だとカウンター出来ないのねぇ( >Д<;)
しかもタップインが理想かぁ。
てか《減衰のマトリックス/Damping Matrix(MRD)》増やす事が1番正しいのか。

ちょっと見直した

2004年11月22日
1日の間に2つ日記書いていて見にくくて(*_ _)人ゴメンナサイ

さて、みなさん禁止・制限カードってどう思いますか。
現在MtGではスタンダードでは《頭蓋骨絞め/Skullclamp(DST)》が禁止カードとして存在していて、他のレギュレーションでも制限・禁止カードが存在していたりしますよね。
遊戯王にも詳しい事は知りませんが制限や禁止があるそうで。

そして、今まで制限・禁止カードが存在しなかったあるTCGに制限カードが採用されました。
それはアクエリアンエイジ。
《チャーム》《タイムリーパー“千頭 さとり”》の2枚。
スタンダードには関係しなかったりしますねw

まぁ、今後制限カードが増えていくんでしょうか。
それならパームが真っ先に考えられると思いますねぇ。
レアカウンター3種は制限かからんでしょ。

そしてもうひとつ、改良されたことがあります。
アクエリもスタンダードとアルティメットに分かれていたりしますが、今までは同じカード名であっても壁を越えれませんでした。(MtGでいうなれば、USの巻き直しがスタンで使用できないと言う事。)
これが廃止に。
まぁ、コレが本来あるべき姿だと。

そんなことより、
先行ドロー廃止にしろよ。

まぁ、ちょっとは進展したんじゃないかなぁ。
8周年記念は16人。

H越くんおめでとう(^▽^)ゴザイマース!!

☆★☆結果★☆★
朧さん:2−0−1
よっち:2−1
私:2−1
RYUさん:1−0−2

むむむ、トロン強い。決勝はトロンVSトロンだし。
今に分かった事ではないんですが。

私はトリーヴァコントロール使用。
フリーも含めて分かったんですが、
確定カウンターが3・4枚(巻きなおし・邪魔)を手札に抱えていても、トロンはそれを乗り越えてきますね。
いあやぁ、すごい。

それでも青緑とトリ-ヴァコントロールは続く.....

ちょっと改良.....

2004年11月25日
ZuZuは案外ありやねぇ。
明日はトリーヴァコントロールじゃなくて、こちらを使ってみます。

たしかに
・《巻き直し/Rewind(UZ)》
・《邪魔/Hinder(CHK)》
・《商人の巻物/Merchant Scroll(8ED)》
・《永遠の証人/Eternal Witness(5DN)》
による確定カウンター抱えるよりも、

・《頭蓋の摘出/Cranial Extraction(CHK)》
・《袖の下/Bribery(MM)》
・《すき込み/Plow Under(UD)》
・《生き返り/Revive(8ED)》
によるアグレッシブな責めの方がええかもねぇ。
それならヤソコン選んだ方がええよね
なによりも、確定カウンター数枚持っててもトロンはらくらく超えてくるからなぁ。

*デッキ更新しました。

FNMができるのか?!

2004年11月26日
FNM参加予定。

さてー、FNM参加人数9名。
最近好調ですなー。
つーか、よしぽん来ないなら来ないと言ってよ。

で、結果はトロンに2回撃沈〜。
もうトロン嫌いです(;つД`)

でもちょっとトロン戦で何が重要か分かってきましたよ(  ̄3 ̄)
でも.....お金ないんよね。
《袖の下/Bribery(MM)》ヽ( ゜д゜)ノクレヨ

今日も決勝はトロンVSトロンでしたよ。

1 2

 

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